VIRTUALISIERUNG —

Wir forschen, entwickeln und beraten


Die Nau-Hau GmbH ist ein mehrfach ausgezeichnetes Kreativlabor für immersive Lösungen. Wir unterstützen Kunden aus Wirtschaft und Kultur dabei, das Potenzial von XR-Technologien zu erschließen. Unsere Motivation ist die Gestaltung eines gesunden Ökosystems zwischen Mensch und Technik.

01 —

Forschung


Umgeben von Bildschirmen, Automatisierung und künstlicher Intelligenz entdeckt der Mensch die Menschlichkeit neu. Wir arbeiten an einer Welt, in der Technologie uns hilft, das Wunder des Lebens besser zu verstehen,  es zu schätzen und von Algorithmen zu unterscheiden.




02 —

Entwicklung


Wurden bisher Daten, Dokumente und Medien digitalisiert, schreitet der Mensch via VR nun selbst durch den Bildschirm. Wir helfen dabei das Internet räumlich zu gestalten und einen lebendigen Ort der Begegnung zu schaffen. Die neue „virtuelle Mobilität“ spart Zeit, Geld und schont die Umwelt.


03 —

Beratung


Ausgezeichnet von der Bundesregierung ist es unsere Aufgabe die Gesellschaft frühzeitig für das Thema "Metaversum" zu sensibilisieren, die notwendige Expertise anzubieten und Wege in die virtuelle Zukunft aufzuzeigen.



# 360 Video

Über den Dächern

blank Dachdeckerinnung BW

Die Dachdeckerinnung nimmt seine Ausbildungsanwärter ab jetzt direkt mit auf die Dächern des Landes. Ein interaktiver 360 Grad Film für Web und VR führt junge Interessenten durch den Alltag des Handwerks. Besonderheiten und Anforderungen steiler und flacher Dächer werden spielend vermittelt und wecken die Neugierde am Beruf des Dachdeckers. Beim 360 Grad Filmdreh auf einer 25m hohen Dachspitze entstanden kinoreife und schwindelerregende Bilder in 11K.

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# Virtual Reality

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Höhlenwelten VR

blank SWR / Tellux Next

Eigentlich ist die Welt unter dem berühmten Blautopf in Blaubeuren nur Höhlenforschern zugänglich. Mit dem SWR-Projekt „Blautopf VR“ kann jetzt jeder diese Welt erkunden. Mittels aufwändiger „Photogrammetrie“ wurden die Höhlen in 3D rekonstruiert und mehrere VR Inhalte entwickelt. Eine dokumentarische App für Oculus Go und ein Abenteuer Spiel für VIVE.

Projekt Seite >>    Bericht im SWR >>

# XR Game Development

Fight Fakenews VR

blank Türkische Gemeinde BW

Ein falscher Klick auf dem Handy und schon ist es passiert. Die Welt der Fakenews ergreift Besitz von dir. Wortwörtlich öffnet sich in dieser VR-Experience der Boden unter deinen Füßen und dein Aufzug fährt immer weiter hinab in die dunkle Welt der Paranoia. Anfangs noch lustig und unterhaltsam werden die kruden Theorien zunehmend feindseliger und lenken deine Wut für ihre Zwecke. Das VR-Projekt wurde speziell für den Einsatz in Schulworkshops entwickelt und konfrontiert die Teenager mit den neuesten Fake-Technologien durch Künstliche-Intelligenz.

Website der TGBW >>  

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# XR Training

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Immersive Azubis

blank Metall Innung BW und DE

Dank VR können die Azubis bereits beim ersten Interesse direkt in die Fabriken eintauchen und verschiedene Betriebe sowie deren Schwerpunkte kennenlernen. Sie haben die Möglichkeit, die Atmosphäre der Arbeitswelt hautnah zu erleben, was sie für die Besonderheiten und den Charme jedes einzelnen Unternehmens sensibilisiert. VR eröffnet somit eine neue Dimension der Berufsorientierung und bietet den angehenden Metall-Azubis eine einzigartige Möglichkeit, die Vielfalt des Handwerks hautnah zu erleben und ihre Begeisterung dafür zu entfachen.

# XR Forschung

MIMIK BROWSER

blank EIGENENTWICKLUNG

Dieser Browser wird vollständig durch die MIMIK gesteuert – ohne Hände, Tastatur oder Maus. Dieses Produkt haben wir in enger Zusammenarbeit mit querschnittsgelähmten Menschen auf Ihre Bedürfnisse hin entwickelt. Der virtuelle Bildschirm kann leicht und individuell im Raum positioniert werden. Die Kombination aus Gesichtstracking und Sprachsteuerung ermöglicht ein intuitives Surfen und ist schnell zu erlernen. Diese smarte Gesamtlösung kommt ohne zusätzliche Geräte, Anpassungen, Halterungen oder Kabel aus.

Release Trailer >>       Ideenstark Award Reel >>

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# Metaversum

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Virtuelle Inklusion

blank Verband Selbsthilfe Körperbehinderter BW

Der Landesverband Selbsthilfe Körperbehinderter bringt Experten in Sachen Barrierefreiheit, Betroffene und Entscheidungsträger zusammen an den virtuellen Tisch. Via VR Brille können sich Mitglieder nun landesweit binnen Sekunden vor Ort am Bauvorhaben treffen. Dies reduziert nicht nur CO2 und Reisekosten, sondern erspart besonders Rollstuhlfahrern die mühsame Zugreise.

Video Projektauftakt >>   Webseite >>

# Augmented Reality uvm.

Weitere Projekte…

blank Kunst, Kultur, Industrie und Werbung

Unser Ansatz ist es, das immersive Medium aus möglichst vielen Perspektiven zu entdecken und zu verstehen. Diese Herangehensweise hat uns bereits zu unterschiedlichsten Menschen, Märkten und Lösungen geführt. Wir betreuen jedes Projekt mit Begeisterung und Neugierde. Hierzu zählen kleine Kunstprojekten ebenso wie anspruchsvolle Stoffe für Kulturstätten und kommerziell werberische Projekte für Industriekunden.

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IlseVR2
Koshu3DMerge
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vr-work-training
IlseVR
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abu-dhabi-vr
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Immer wieder treffen wir wunderbare Menschen und erleben vielfältige Geschichten.